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  蘋果和三星仍然就“誰抄誰”的問題在法庭互掐實在不想多說了,內容無非用一句話總結:爺做智能機最早最牛逼,爺可能抄你?法庭上兩家為證明自己的牛逼,內幕的開發機密大量大量的抖,繼iPhone、iPad原型機后,這次輪到FaceTime的故事。

  三星近日在法庭上表示蘋果侵犯了文件代號為239號的兩項視頻傳輸專利技術,直指FaceTime侵犯了三星的專利。因此蘋果這次派出目前已出任iMessage項目負責人的Roberto Garcia出庭作證。根據CNET報道,本周二這名工程師在法庭上講述了當初負責開發FaceTime的內幕。

  原來,蘋果在第一代iPhone發布之前就在開發自家的視像電話技術。

  2007年,Garcia在為蘋果開發一個讓手機與Mac實現語音通話的原型項目。項目進展順利,到了第二年,Garcia和團隊成員已經能夠從一部電話上解碼從Mac傳來的視頻訊號了。但是基於蘋果的保密文化,Garcia的團隊為這個項目的努力只能到此為止,他們也不會知道后來哪個團隊接手了這個項目,而且很快,新的任務又派到Garcia團隊的手上……

  2008年App Store上線,蘋果內部很快明白到iPhone是一個絕佳的遊戲平臺。於是Garcia接到了一個代號為Game Kit的開發項目,這個項目的目標是讓遊戲開發者基於一個開放平臺實現遊戲連線,同時讓玩家在這個平臺上實現語音通訊。而到了2009年,Game Kit最終成為后來我們熟知的Game Center,但是當初為Game Kit編寫的語音功能卻分離了出來,作為一個獨立項目存在。

  這個項目當然也有代號:Venice。這次Garcia與其他四名工程師一起負責這款語音通訊產品的開發。而幸運的是,之前Garcia為Game Kit語音功能所編寫的代碼,能順利運用到新的項目上。接下來,Garcia的五人團隊負責了該產品的核心軟件部分,而蘋果也調派了不同的團隊,負責不同技術領域上的支援。例如蘋果的核心音頻團隊也曾幫助他們處理麥克風和揚聲器部分的問題。

  在為這個項目編寫了上數萬行的代碼后,這個通訊產品正式成為后來的FaceTime。不過那時候喬布斯並不喜歡第一版的FaceTime,因為喬布斯認為如果視頻聊天要在蘋果產品上作最棒的形式表現,一定要它絕對的易用(right outside of the box)。

  於是Garcia團隊繼續對FaceTime做各種改進,想不到的是為了達到喬布斯“絕對易用”的要求,他們為FaceTime所作最大的努力反而是這款應用的安全性能——因為當老爺爺老奶奶都能輕鬆使用FaceTime的時候,這款應用出現安全問題可不會太好。因此Garcia表示FaceTime在通訊過程中保持加密,而且並不會保存任何的影像。以至於在2013年上半年,蘋果就收到來自執法部門4000至5000份的數據請求,因為他們並不能對蘋果的iMessage與FaceTime內容進行監聽。

  隨后在2010年的iPhone4發布會上,喬布斯以One more thing形式正式發布了WiFi版的FaceTime,隨后在2012年FaceTime正式支持蜂窩網絡。iOS用戶幾乎不需要額外的操作,就能與親人進行面對面的對話。而因為FaceTime,Garcia也成為五項專利的持有人。

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